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所以如何看待玩家抱怨“我的努力最后却输在了这种东西上”呢?
我对这点很疑惑,这到底是好还是坏?这种想法到底对不对?
我认为努力就必须要有回报,两个人玩同一款(竞技)游戏,A比B早玩了一周,但B却可以通过“暴击”、A的MISS来取胜,那A是不是要反省一下这一周的努力起到了什么作用?为了什么而努力?
我觉得对于不把游戏单纯看作游戏的玩家来说,因为一个不可控因素而否定了自己的努力会很不爽
因为喊出反对以后必须要举证,否则就要被炸血条。
老作品合集与新作预告
地图、主线、和任务很喜欢,因为女主和男主扣一分。太憋屈,男主居然是不死之身。
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