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Crestina_inc 关注了该问题
1年前
你玩过的剧情最复杂的游戏是什么?复杂到了什么程度?
Crestina_inc
索饭,萌新
1年前
关注了元素
买买买!
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这句话是看见心爱之物的人发自内心的呼唤。反映了大部分有收集癖或购买欲的人对心爱之物的狂热之情。但因为经济上的原因,并不是所有人都能做到“买买买”,这就成为了一种调侃(怎么不买哈哈哈)、自嘲(说了也买不了...)、煽动(你快去买!!!)、自我催眠(恩,那就买吧)的话语。总而言之,买买买我所欲也,钱亦我所欲也,二者不可得兼,买买买!
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Crestina_inc 关注了该问题
1年前
如何应对 Appstore 刚推出的热更新限制?
Crestina_inc 关注了该问题
1年前
《尼尔:自动人形》开场2B的台词是什么意思?
Crestina_inc 赞同了该回答
1年前
EEhentai
烂人
回答了问题
为什么尼尔:自动人形、三国志等日厂游戏定价偏高?
主机玩家的硬件便宜啊,还有针对性的优化..
我就是PS4预订的豪华版,所以全程看热闹
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Crestina_inc
索饭,萌新
1年前
评论了文章
认真读完后受益匪浅,由衷感谢,谢谢你
胡逆天 撰写了文章

同人以上,商業未滿;何去何從,才好發展?

  本文是應邀而寫的一篇稿子,後來他們沒用,我這就自己拿來貼。歡迎大家批評指教,我當綜合大家的意見與迴響,再修訂此文,刊發到以後的《東方文化學刊》上。前言   好的,你是個同人創作者,也許是一個社團的成員,或者是自己一人辦一個社團。你入坑已有一段時間,發過一些作品, ...
Crestina_inc 赞同了该回答
1年前
叔音OKATU
正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶
回答了问题
如何看待任天堂汉化日月的这件事?
现在的游戏很少有不支持unicode的了
···显示1条回复
在家无聊在牛关上冲浪,看到叔的这篇文章,想到任天堂国服都已经来了,令人感动啊
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Crestina_inc 赞同了该文章
1年前
发布了文章
探索玩家的感知系统
这篇文章写得太棒了。
其中有一部分观点觉得可以深入一些,就是关于玩家注意力的影响的项目数量和强度。如果能够有一定的量化指标,对于交互和体验设计来说就相当于有了一个标杆。
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