好赖不知

玩游戏的瞎想家
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好赖不知
玩游戏的瞎想家
1年前
回答了问题
电影的视听语言与叙事对游戏的影响颇深,那么游戏发展了这么多年,有哪些元素可以反哺电影呢?
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好赖不知 赞同了该文章
1年前
发布了文章
《电脑端RPG史》中文版翻译 · 五十五
加油!
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好赖不知
玩游戏的瞎想家
1年前
评论了文章
加油!
柴觅游研 撰写了文章

《电脑端RPG史》中文版翻译 · 五十五

久等了!!这是第55篇『The CRPG Book Project』的中文翻译! 现在大家也可以在VG百科中查看到我们的项目了!感谢VG百科提供的技术支持。 由于我们都是用爱发电,自己又不是英语专业,且部分资料过于久远,外网都很难查询,更何况国内,所以难免部分内容有纰漏、错误,甚至有些游戏专业 ...
好赖不知
玩游戏的瞎想家
1年前
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考据
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游戏音乐
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用于电视游戏及电脑游戏的音乐,包括主题曲、背景音乐、音效等。
游戏历史
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游戏从古至今的发展史。
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好赖不知
玩游戏的瞎想家
1年前
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策略
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是电子游戏中的一个大类。它要求游戏的参与者“拥有”做出决策的能力。
冒险
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冒险类游戏四大成分:解谜,物品搜集和操控,剧情设定以及分支对话树。 若与RPG有交集则称作RPG冒险,需快速动作来交互的是动作冒险。 二十世纪开创冒险游戏先河的出品商Infocom,Sierra,LucasArts等相继破产。当今纯冒险游戏首数Telltale公司。
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