玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
对于游戏立项可行性研究中对于游戏的受众男女比例是否是一个关键因素?
感觉现在虽然女性向游戏挺火的,但个人感觉去区别性别开发还是不妥的。女生也有很喜欢玩动作射击,男生也有喜欢玩养成收集,只能说现在游戏多了,玩家能接受的游戏类型也多了吧。
请求排序,求求玩游戏多的大佬了!!?
排序这种事太主观了,得自己玩了自己的感受最重要
有哪些不用任何文字或者几乎不用文字(比如利用符号表情)却能表现出简单易懂而又完整的故事与剧情的游戏?
前段时间正好思考过这个问题,我个人游玩的有这些
Iris彩虹坠入
Abzu
Gris
风之旅人
小小噩梦