GuardiaN

暴雪游戏爱好者,G胖受害者
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热爱竞技游戏,GTMDG胖
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GuardiaN
暴雪游戏爱好者,G胖受害者
1年前
关注了元素
即时战略
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游戏的过程是即时进行而不是采用回合制。通常,标准的即时战略游戏会有资源采集、基地建造、科技发展等元素。在玩家指挥方面,即时战略游戏通常可以独立控制各个单位,而不限于群组式的控制。 当一款战争游戏只有战斗时是采即时制,而在采集、建造、发展等战略元素是采回合制,或者完全没有上述的战略元素,那就不能算是即时战略。
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暴雪游戏爱好者,G胖受害者
1年前
玩过 多于 100 小时
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GuardiaN
暴雪游戏爱好者,G胖受害者
1年前
玩过 多于 100 小时
刀塔2 Dota 2
发行于 2013年7月9日
9.2 (1306)
免费
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GuardiaN
暴雪游戏爱好者,G胖受害者
1年前
回答了问题
一款着重PVE的网络游戏(如魔兽世界),应该从哪些要素上设计他的职业平衡性?
WOW设计师史上最大的锅诞生在7.0
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暴雪游戏爱好者,G胖受害者
1年前
玩过 30 ~ 100 小时
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1年前
玩过 30 ~ 100 小时
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GuardiaN
暴雪游戏爱好者,G胖受害者
1年前
玩过 2 ~ 10 小时
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