玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
对血源的圣杯迷宫的评价应该更正面吧?
把该做进里的主线塞在圣杯地牢这点余觉得挺值得黑了
而且圣杯地牢内容也没有题主说的那么丰富
罪恶装备 和 苍翼默示录 为什么达不到 街霸 拳皇的流行度?
借用隔壁逼乎一句话“先问是不是,再问为什么”
欧美方面或许没法和街霸比
11区本土BB和GG的人气可不低。
13年Arcadia的投币率排行BBCP还拿过第一。
至于拳皇,人家刚诈尸成功就别捧杀了。
《黑魂》《血源》里那种游戏过程中可召唤他人、入侵他人的多人模式最早是哪个游戏发明的?
入侵不就是
HERE COMES A NEW CHALLENGER(虽然没做到无缝
大家是怎么看待Konami的?
如何评价神游机的成功与失败?
为什么有很大一部分中国玩家对任天堂有着一种条件反射式的敌意和“踩”的反应?
别的不说,拿八国语言来黑的都是跟风黑。