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Garfield
FTG鸡
1年前
关注了元素
Nintendo Switch
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任天堂于2017年推出的新一代游戏机,其创新在于将掌机与客厅用游戏机合为一体。
即时战略
关注
游戏的过程是即时进行而不是采用回合制。通常,标准的即时战略游戏会有资源采集、基地建造、科技发展等元素。在玩家指挥方面,即时战略游戏通常可以独立控制各个单位,而不限于群组式的控制。 当一款战争游戏只有战斗时是采即时制,而在采集、建造、发展等战略元素是采回合制,或者完全没有上述的战略元素,那就不能算是即时战略。
Garfield 赞同了该回答
1年前
高数
keep true
回答了问题
你获得过最困难的成就/奖杯是哪个?
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Garfield
FTG鸡
1年前
回答了问题
对血源的圣杯迷宫的评价应该更正面吧?
那为什么不把多余的剧情看作是圣杯地牢的福利呢?
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Garfield 赞同了该回答
1年前
叔音OKATU
正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶
回答了问题
为什么荒野之息之前的塞尔达作品中林克都不能跳?
其实加入跳跃动作的3D解谜也是可以做到的,比起2d要考虑的东西多很多(事实上以前版本的塞尔达也有用到跳跃解谜的部分,不过是利用道具跳跃的),只不过之前的塞尔达可能还没打算做吧,现在估计是想要开始发展这个方向了,不过我看宣传片感觉荒野之息更像刷刷刷的ARPG了…特别是看到了装备的掉落之后…
顺便在这里推一下一个没出正式版的游戏叫crosscode的。。。里边很强调跳台子。。虽然只是那种跑过去跳的但是你玩玩试试看。。。
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Garfield 赞同了该回答
1年前
阿披
不见、不闻、不言
回答了问题
怎样看待2016年秋季特卖的Steam大奖这一活动?
谁能比我惨默默投了L4D2。。。
今天更新了,我也是醉了」奖 变成了 「厉害了我的哥」奖
「谁能比我惨」奖  变成了 最需要抱抱的反派」奖
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Garfield 赞同了该回答
1年前
孤岛上的眺望
杂食系玩家
回答了问题
如何看待《黑暗之魂2》被说成魂系列最差作品的现象?
抖机灵+1,有用信息+0……以及魂2确实无脑堆怪,某个长桥前面5个墓标怪那里实在恶心得不行放弃了(我知道可以用弓引一个一个打),魂3不记得有明显数量不正常的堆怪,确实有大量怪的场景,能想起来的最多是沙力万后面的大量火球信徒、罗斯里克高墙跑图中的活尸阵,这些要么是初见杀要么是看着多没威胁,和魂2怪物放置方式比,不合适吧
···显示1条回复

看看那Gayware的龙腾都能拿GOTY  哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

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Garfield 赞同了该回答
1年前
叔音OKATU
正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶
回答了问题
大家对游戏入正还是玩盗版有什么看法?
看了大部分的论证和举例,我却想到的是,盗版并非一无是处,所以没必要把打击盗版搞的和政治正确一样。在调和达成以前,盗版是权宜之计,至少它给了很多人接触信息的机会,(虽然也养肥了很多人的贪婪,所以是权宜之计。)
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奶牛关这个不能删除评论的设计真的很麻烦,我想改都不能改。实在不好意思二刷你的回答。你文章里提到海盗湾,我个人是十分赞赏他们的,因为他们比我等在此还在为了盗版对与错而争论的人看的更长远,并且果断地选择了盗版这种 “ 手段”去实现自己看到的目标,并且让很多和他们抱有相同想法的人有机会获得更多信息。另外,我认为对于海盗湾还需要多说一下,他们使用盗版为手段的理由就是目前大商人大企业利用版权坑消费者、捆绑消费者和剥夺消费自由的问题。商人靠宣传、诱导、暗示等一套销售心理学的组合拳骗取消费者的银子,是的就是骗取,因为商业本质不是交换,而是欺骗。然后靠打击盗版来维护自己的既得利益,但是并不专注于他们所谓的更优秀更美好的理念,甚至怠惰和走捷径。因为有人买账,就如氪金手游有人买账一样,所以没人批评,就算批评了也无法形成力量。但是平心而论,这种骗钱的行径是不是更加需要指责呢?所以,在调和达成以前,盗版是唯一的反抗力量了,但是究竟有多少人是为了这个理念而去消费盗版的,就不得而知了。
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Garfield
FTG鸡
1年前
玩过 2 ~ 10 小时
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Garfield
FTG鸡
1年前
回答了问题
罪恶装备 和 苍翼默示录 为什么达不到 街霸 拳皇的流行度?
我既然没加地区限定词 指的当然就是全球范围内。
全球包含自然 欧美和中国。
欧美+中国 远大于 日本 没疑问吧?
“先读懂问题,再回答问题”,这个隔壁没教你?
···显示8条回复
我觉得所有内容可以简单概括为:FTG是以街机为主要载体的游戏
···显示3条回复
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