玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
允许随时“洗点”是不是游戏设计的进步?
开放洗点是个好事吧,对于玩家来说,角色的玩法可以多样化,会产生不同的流派,游戏体验上也会有进度。
你从哪款游戏开始关心游戏的剧情?
最早是玩《魔兽争霸3》了解这个冰封王座的剧情,那一刻意识到游戏不仅仅只是简单的打打杀杀,还有剧情存在,让玩家去感受整个故事线。
8102年就要结束了,这一年你都买了什么游戏呢?
说下现在主要在玩的这两款:塞尔达和荒野,其余就玩下公司内的游戏
你有哪些在游戏中羞辱对手的经历?
太多了,玩DOTA IMBA,推到对面泉水,插眼,拉开距离,他们快要复活的时候丢钩子,出来就死。。。
玩DNF,早期还是个格斗游戏,玩的阿修罗,打的对面还剩一丝血,不打对手,开杀意波动追着对手蛮地图跑(杀意波动使周围敌人受到持续无视防御伤害),就看到对手被我烫死。。。。