玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
如何评价那些由电影、动漫或电视剧等改编的游戏?有哪些是值得玩的?
有什么游戏能抚慰疲倦的心灵、有如春风拂面?
有没有玩家做反派的游戏?
哪些游戏拥有着类似扫雷的玩法?
你怎么看Steam平台近期对VN (galgame)类游戏的强硬内容修改政策?
你最喜欢的一段游戏中的对话是什么?
你们接触过哪些比较优秀的大正风格的游戏?
如果要撰写一部中国游戏编年史,有哪些不可错过的事件?
CCTV-5游戏风云的生与死
如何评价国产galgame的整体情况?
料理题材游戏的目标受众和核心竞争力是啥?
感觉题主所说的料理游戏的定义太宽泛了。
就像我们不会说王者荣耀是历史题材战略游戏一样,料理次元这种拿美食当噱头的游戏本质还在于舔和氪;食之契约也一样,我叫mt加个餐厅本质上还是我叫mt,对,即使有QTE也不行。
我所理解的讲做饭的游戏,至少得是overcook那种的吧。