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PC游戏爱好者,3D眩晕症患者
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游戏文化
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
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freesam44 赞同了该评价
1年前
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“你并不能在敌人进行攻击,举起枪之前赶紧卧倒就能躲到子弹, 

当敌人对角色做出了“攻击”的判定后,玩家只能接受命中检定, ”

这段不太同意,某关有几个变种人扛着M60机枪在高地上射击的,我方可以依靠不断的蹲下站起逼着他们打光子弹冲下来肉搏。所以,攻击判定还是和高度这个参数有关。

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freesam44 赞同了该回答
1年前
Vega
睡得少
回答了问题
如何评价所谓的“日系 RPG 死循环”?以及" RPG 已经死掉了”的言论?
赞同,宅废萌化得过于严重,那股中二气息简直扑面而来(对,我说的就是你,FF13),除了部分宅玩家,大部分轻度玩家简直玩不下去
说得对,街机时代的日本厂商都是国际化的,到了32位机画面机能可以表现日宅需求之后,立马开始内卷化了。
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freesam44 赞同了该评价
1年前
饺子君
没有个性,怎么签名?
玩过 多于 100 小时
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