codymint

喜欢游戏的老男人
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老玩家一个,新老游戏都喜欢。现在主要是在STEAM上玩游戏,偶尔用模拟器回忆过去。
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codymint 赞同了该文章
1年前
旧国的骑士
RPG贴吧吧主,经典游戏高手
发布了文章
《超级忍III》(美版)简评
这一作好像不是古代佑三的作曲,但是骑马那一关的音乐实在太棒了
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这个其实日版是超级忍2,美版叫忍3的原因是是他们把影舞者也算超级忍的系列。这个游戏难度适中,不难也不算容易,但是好就好在,练熟了真的能打出行云流水一般的感觉,至今也少见平台游戏,跳和战斗两方面都能这么爽快的。我当年在MD主机上玩,玩友不喜欢玩平台游戏的,看我打,都说看这个游戏通关是一种享受。

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1年前
fthvgb1
一个野生phper
回答了问题
你是否曾有过被游戏感动得流泪的经历?
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codymint
喜欢游戏的老男人
1年前
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博士真土豪
准备注销 撰写了文章

《索尼克狂热》收藏家限定版展览

《索尼克狂热》是刺猬索尼克品牌史上最精彩的奇迹之一,它是经典索尼克系列的直接延伸,升华了经典索尼克系列的制作思路,其超越以往经典索尼克作品的优质关卡设计,使得老索尼克玩家感到无比震撼,也容易让新玩家对索尼克品牌产生好感。 为纪念这款怀旧风格的全新大作,世嘉还推出了收 ...
codymint
喜欢游戏的老男人
1年前
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买买买!
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这句话是看见心爱之物的人发自内心的呼唤。反映了大部分有收集癖或购买欲的人对心爱之物的狂热之情。但因为经济上的原因,并不是所有人都能做到“买买买”,这就成为了一种调侃(怎么不买哈哈哈)、自嘲(说了也买不了...)、煽动(你快去买!!!)、自我催眠(恩,那就买吧)的话语。总而言之,买买买我所欲也,钱亦我所欲也,二者不可得兼,买买买!
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codymint 赞同了该回答
1年前
大城小胖
不给自己点赞就是一种犯罪,会被打成小胖
回答了问题
《洞窟物语》有哪些让人值得称颂的地方?
你关本来模式就像支忽一样,说个神作都要抠字眼也是没劲,感谢答主。
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codymint 赞同了该文章
1年前
发布了文章
尸骸的晚宴—FPS游戏年表阅览(1)
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codymint
喜欢游戏的老男人
1年前
关注了元素
解谜
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第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。FPS(First-person Shooter)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
是电子游戏中的一个大类,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个队员角色在特定场景下进行游戏,通过操控游戏主角以练级和发展剧情等方式来完成游戏。通常这类游戏都是由玩家扮演冒险者在游戏世界中漫游,而一路上的各种遭遇(如战斗、交谈、会见重要人物等)则是玩家人物成长及游戏进行的重要关键所在。
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