肥游西

想要成为一名独立制作人/游戏策划
获得 0 赞 关注者 1
还未填写个人介绍

肥游西 的兴趣

22

关注的元素数

肥游西 的友谊

1

关注了

1

关注者

1

互相关注

还未玩过任何游戏
肥游西 的留言板
留言需要获取邀请码
最新动态
肥游西 赞同了该文章
1年前
sintan
咸鱼
发布了文章
浅谈游戏的重复可玩性

玩法的乘法,跟排列组合的概念很像。不过您只提到了两个维度,我想或许可以有更多维度。

我很喜欢荒野之息的设计,通过乘法的游戏设计,让玩家可以自己组合技能产生不同的策略,而且呈现的效果和现实生活中完全可以对应,例如火元素可以照明,烹饪以及燃烧草地等等。这些都没有给玩家增加学习成本,而且和游戏世界里面的逻辑也能够自洽。给玩家提供很好的游戏体验。:)

参与讨论需要获取邀请码
肥游西 赞同了该回答
1年前
Kingfeng
我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民
回答了问题
一个优秀的横板卷轴动作解谜游戏从初创设计的角度上看需要做哪些考虑?
首先十分感谢你的回答~~
跑酷的设定确实很有新意(也确实是这样的),但是似乎我没能表达清楚我的意思,我所指的横板卷轴动作解谜的典型例子是我列出的两个游戏(在问题的右边相关游戏那),我能够希望你从这两个游戏来判断我所指的类型吗?或者你能够以这两个游戏为例子在做出更进一步的回答吗?应该是我问题描述不清的原因,抱歉!
最后再次感谢你的回答,谢谢~~
···显示1条回复
参与讨论需要获取邀请码
肥游西 赞同了该回答
1年前
MMMM__hf
咸鱼
回答了问题
一个优秀的横板卷轴动作解谜游戏从初创设计的角度上看需要做哪些考虑?
参与讨论需要获取邀请码
肥游西 赞同了该回答
1年前
彭海星
三流写手二流玩家
回答了问题
有哪些外行人也可看懂的游戏开发与制作的参考书籍?
感谢推荐!已收藏!
参与讨论需要获取邀请码
肥游西 赞同了该回答
1年前
Messianism
戏言玩家 弥赛亚
回答了问题
有哪些外行人也可看懂的游戏开发与制作的参考书籍?
感谢提供的建议,会试试看的  <3
参与讨论需要获取邀请码
肥游西 赞同了该回答
1年前
陰陽魚
Thereis NO Cow Level
回答了问题
如何看待腾讯开发英雄联盟手游版?
LOL手游化,毫无价值,因为已经有了王者。MOBA游戏核心在用户规模上,一家吸了市场的90%,剩下的人数完全无法再养的出一个新的moba游戏。而且,lol的设计比王者更硬核,这种设计理念 王者的项目组就做过一次,凉了。才改成当前这个版本的王者。
能开拓新市场和用户的,只能换定位。找更简单向的定位,这样才能扩大用户基数。如:OPPO和VIVO,小游戏中的《300大作战》找的就是15岁以下用户,想要更简单,要爽,更少负反馈的特点设计的。
从王者手游里剥离出LOL核心玩家而已
简单来说 更喜欢LOL的人 现在只是随便打打王者休闲一下 也许不会太花钱
但是他们真正热爱的LOL出手游 就会剥离出来 而且更愿意在这上面消费
充分进行消费潜力挖掘
说一千道一万是为了盈利 至于比赛什么的 谁知道呢 国际服开这么久都没多少人玩 
国服没开 市场数据也不明了
···显示1条回复
参与讨论需要获取邀请码
肥游西 赞同了该文章
1年前
游咖会
微信搜索小程序-游咖会
发布了文章
如何做好卡牌游戏-设计原理第2期:平衡设计:3个维度,6大原则,火爆全球的《皇室战争》是这样设计卡牌的
参与讨论需要获取邀请码
肥游西 赞同了该文章
1年前
游咖会
微信搜索小程序-游咖会
发布了文章
如何做好卡牌游戏-设计原理第3期:玩家需求:从卡牌游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路
参与讨论需要获取邀请码
肥游西 赞同了该文章
1年前
游咖会
微信搜索小程序-游咖会
发布了文章
如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进
参与讨论需要获取邀请码
肥游西 赞同了该文章
1年前
游咖会
微信搜索小程序-游咖会
发布了文章
如何做好卡牌游戏-设计原理第5期:玩家需求:再谈电子CCG卡牌模型:构筑模型与收集模型
参与讨论需要获取邀请码

登录查看更多

1 / 1
1 / 1
1 / 1
title
3DS
NS
WiiU
Steam
PSN
Xbox
知乎
豆瓣
GitHub
微博
B站
斗鱼
A站
twitch
Blizzard
Origin
Uplay
GOG
其它
取消 确认
嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
修改视频
选择视频类型
  • 选择视频类型
  • 预告片
  • 片段
  • 跟我玩
  • 攻略
  • 评测
  • 杂谈
  • 其他
视频信息只有原创视频才可以修改视频标题和描述
更改视频封面(16:9)
使用默认画面
确认