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角色不再有经验值,而玩家有,荒野之息探索到了经验值的本质。
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塞尔达传说 旷野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild

为什么野吹一路满分? 1. 开放无缝的世界,而且还没有bug。这一点已经相当让人震惊了。没有一颗草是砍不断的,砍光草可能还能捡的到东西。从高处丢一块石头,你会看见石头一路滚下去直到你看不到为止。细节做得如此精致,简直是叹为观止。 2. 适合所有类型的玩家。喜欢动作游戏的硬核玩家...
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@Erlade ‍ 这一点上和怪物猎人是一样的~~
Erlade 赞同了该评价
1年前
玩过 150 小时
角色不再有经验值,而玩家有,荒野之息探索到了经验值的本质。
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是电子游戏中的一个大类,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个队员角色在特定场景下进行游戏,通过操控游戏主角以练级和发展剧情等方式来完成游戏。通常这类游戏都是由玩家扮演冒险者在游戏世界中漫游,而一路上的各种遭遇(如战斗、交谈、会见重要人物等)则是玩家人物成长及游戏进行的重要关键所在。
索尼家用游戏机 Playstation 系列第四代。PS4 国服官网:http://www.playstation.com.cn/index.htm,PS4 港服官网:https://asia.playstation.com/hk/en/regional,PS4 日服官网:http://www.jp.playstation.com/psn/index.html,PS4 美服官网:https://www.playstation.com/en-us/。
游戏文化
关注
广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
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