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凤凰院天真 赞同了该文章
1年前
琪露诺
游戏喜好偏软。
发布了文章
[随感]解谜游戏的质变——meta与自指
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凤凰院天真 赞同了该文章
1年前
亚恒
《拣爱》《滑翔喵》作者 B站UP主
发布了文章
把游戏放上Steam学到的经验分享(一)
感谢~其实还有个办法是找发行商发行可以略过这些步骤,更专注开发, 我们就是这么弄的XD (不过能自己解决终究还是最好的)
···显示1条回复
新人参考型文章,可以收藏起来,有生之年突然有款游戏想上Steam时,看看这系列,以免遇到猝不及防的坑。
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凤凰院天真
但嫌路太短
1年前
评论了文章

肝度劝退

苏维埃废铁 撰写了文章

《守墓人》小容量多内容的杀时间游戏

Lazy Bear Games,是一家少见的俄罗斯独立游戏开发公司,对于中国人来说这个开发商最出名的游戏就是最近不少主播在直播的,大型催眠游戏《Graveyard Keeper》直译应该是《守墓人》。这款游戏被搞事的国内模拟经营类玩家谐音《牧场物语》,而被戏称《墓场物语》,是个讲述一个人穿越后经 ...
凤凰院天真 赞同了该文章
1年前
苏维埃废铁
沉迷模拟经营
发布了文章
《守墓人》小容量多内容的杀时间游戏

美术拯救游戏系列

肝度劝退

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凤凰院天真 赞同了该文章
1年前
Qionglu735
制杖魔法使
发布了文章
Lethis进步之路:游戏机制分析与布局指南

赞啊!

我很喜欢这款游戏的风格,奈何每次都把城市经营得乱七八糟,从未通关……

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凤凰院天真
但嫌路太短
1年前
评论了评价
惊了。。
JOHNSON_CN 评价了游戏
玩过 10 小时 3

EXAPUNKS

游戏游玩自由度不高,国产IP的通病。 例如世界地图永远是靠剧情的推动才能解锁,地图上标注的建筑商铺,有一半以上需要剧情(支线,主线)推动才能开启或使用。(类似于小学生教程) 游戏的支线及隐藏任务占游戏比重太多,不去做的话甚至不能通关(-0-) 游戏的战斗系统,八卦武学系统是...
凤凰院天真 赞同了该文章
1年前
发布了文章
浅谈 Roguelike 游戏中的算法
High到不行,讲究
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凤凰院天真 赞同了该回答
1年前
陰陽魚
Thereis NO Cow Level
回答了问题
为什么韩国星际大赛都是低级兵?
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凤凰院天真
但嫌路太短
1年前
关注了元素
买买买!
关注
这句话是看见心爱之物的人发自内心的呼唤。反映了大部分有收集癖或购买欲的人对心爱之物的狂热之情。但因为经济上的原因,并不是所有人都能做到“买买买”,这就成为了一种调侃(怎么不买哈哈哈)、自嘲(说了也买不了...)、煽动(你快去买!!!)、自我催眠(恩,那就买吧)的话语。总而言之,买买买我所欲也,钱亦我所欲也,二者不可得兼,买买买!
凤凰院天真
但嫌路太短
1年前
玩过 5 小时
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