多零

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多零 赞同了该文章
1年前
厄运的格鲁希
想和人聊游戏的大龄死宅
发布了文章
好的蹩脚作品—地球防卫军浅谈(一)
SyE
地球防卫军系列给我感觉最大的优点就是优秀的战斗时的临场感。缺点就是没钱。开发商sandlot社也就20来号人,很难想象有足够的资源用来设计好的关卡,足够深的剧本,以及优秀的建模(基本上怪都是昆虫的放大版)。类比相同规模的游戏helldivers,箭头将资源较“平均”的分配给关卡、怪物和戏剧性的打磨。而地球防卫军则是将所有资源投在了实现场面感和冲击力上面了---巨量的昆虫、宽阔的地图、可以被轰爆倒塌的高楼大厦、跑动惨叫的路人等。虽然粗糙,但确实吸引人。
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多零 赞同了该文章
1年前
连根塞
肥宅
发布了文章
你知道了也没啥用的黄色游戏探秘

打真军的***香港有血恋,外国有九首歌。

真是技术帝啊
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多零 赞同了该文章
1年前
小小强
╮(╯▽╰)╭
发布了文章
关于“魔法气泡™ TETRiS® Puyo Puyo™ Tetris®”的一些入门及进阶攻略

深度好文!我哭了qwq

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感谢分享 虽然没有完整的看完。。。先收藏了!
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多零 赞同了该文章
1年前
灰机锅
外卖呼叫工程师,兴趣使然的开发者
发布了文章
2D动画如何做出3D体积感:《AngerForce》幕后故事

帮别人问。。。Xbox什么时候能玩

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想问问你们是不是只用了spine啊~?大家经常讨论spine和live2D的区别,感觉两者好像差别不大,但是感觉用spine的人好像稍微少点(可能是我了解的少...) 
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多零 关注了该问题
1年前
有哪些成系统的 RPGmaker 教程?
多零 赞同了该回答
1年前
囧囧囧囧
野生的游戏开发者
回答了问题
宣传说无人深空从技术角度很强,它的技术都强在哪里?
为啥感觉玫瑰狗使用了背刺233333333
···显示1条回复
好强,解了不少疑惑的地方
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多零 赞同了该文章
1年前
琪露诺
游戏喜好偏软。
发布了文章
大河传奇叙事诗,堂堂开幕!——关于《废都物语》
这个游戏的最终BOSS在我心目中
能排"最值得尊敬"和"最有个人境界"的敌方角色的前3位
···显示1条回复
很久很久前的一天中午,刚得到废都的我不知天高地厚地对室友说:“让我玩一下,晚上我们去吃烧烤。”
后来我们当然还是去了,三天后的晚上(。)
废都真的太丰富了,作者的脑洞也是,夜种王也是。
PS:最震撼我的是选择蛋黄酱和外星女王结婚这个结局
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多零 赞同了该回答
1年前
none
N/A
回答了问题
有哪些用 RPGmaker 做的好游戏?
这游戏太厉害
这个作者是我见过把RPGmaker玩的最6的……也可能是我见识短浅,但这个游戏从初期到中期甚至到无限迷宫的后期都不断给我惊喜和震撼啊。
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多零 赞同了该回答
1年前
punkorange
人间喜剧
回答了问题
有哪些用 RPGmaker 做的好游戏?
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