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James
辐射fan一枚
1年前
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Red alert
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游戏中有哪些经典的台词、名言?

怎么能没有那句 He who controls the past commands the future. He who controls the future, conquers the past.
James
辐射fan一枚
1年前
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游戏中有哪些经典的台词、名言?
1984?
James
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Red alert
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James
辐射fan一枚
1年前
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沙盒
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沙盒游戏(Sandbox Game),游戏类型的一种,属于模拟游戏的分支。游戏的核心是“创造”,游戏通常没有很明显的目标,玩家可以扮演一位角色(主人公或者创造者),利用游戏内的资源生存和创造,可以自由改变游戏世界场景。 需要注意的是,沙盒游戏与开放世界游戏(Open World)不属于一类游戏,其中最明显的区别就在于玩家能够改变这个世界。
游戏攻略
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掌机游戏
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便携式游戏机
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James
辐射fan一枚
1年前
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第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。FPS(First-person Shooter)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
游戏推荐
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求推荐不限类型不限时间不限平台的游戏。
游戏研究
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更深入地挖掘游戏
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James
辐射fan一枚
1年前
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Roguelike
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是 RPG (电子角色扮演游戏)的一个子类。标志性特征有:在随机生成的地牢中探索;回合制; 平铺图像(tile-based graphics);角色的永久死亡。大部分 Roguelike 游戏的背景根植于奇幻世界,受到了如龙与地下城等桌上角色扮演游戏的影响。1980年开发的 Rogue 被认为是 Roguelike 的先驱与该类型名称的来源。 近来,出现了融合其他游戏元素的 Roguelike 变体,有时被称为 "roguelike-like" 或 "rogue-lite" 游戏,以示与传统 Roguelike 的区别。
主机游戏
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使用家用游戏机(也称电视游戏机、电视游乐器、家用主机,或简称家用机、主机)运行的游戏。
James
辐射fan一枚
1年前
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主机
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主机属于电脑的一种,主要组成元件和约翰·冯·诺伊曼对计算机的定义一致,但和个人电脑相比,游戏机会对操作机能等方面进行强化,也有各种软件和硬件供玩家使用。个人电脑虽然有强大硬件支持,但对游戏支持不佳。游戏机主要的硬件元件包括CPU、内存、储存媒体、影音输出设备、信号输入设备。其中,游戏机的信号输入设备又被称为控制器、手柄或摇杆。
James
辐射fan一枚
1年前
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模拟
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以电脑模拟真实世界当中的环境与事件,提供玩者一个近似于现实生活当中可能发生的情境的游戏,都可以称作模拟游戏。除了恋爱模拟游戏,这一类的游戏大多没有明显结局。
策略
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是电子游戏中的一个大类。它要求游戏的参与者“拥有”做出决策的能力。

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