玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
国内有哪些值得一看仍在更新的游戏设计/游戏评论相关博客?
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其他的深度写作者看的不多,也就 Necroman 了…
目前怪物猎人有14种武器,如果让你设计一个新武器,你怎么设计?
植入广告是否能成为单机游戏的一种成熟盈利的模式?
单论剧情,哪些游戏的剧情让你觉得和优秀的小说、电影比也毫不逊色?
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