玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
目前我还是一名大学生,也应该算是很小就接触电子游戏的玩家了,当然小时候只是懵懵懂懂觉得特别好玩。小时候家教挺严的,在自己家里只玩过一些暴力摩托、抢滩登陆之类的“基本款”,后来邻居小朋友家里有钱啊,有好电脑也有游戏机,那时候经常溜到他们家打游戏,简直是打开了一扇新世界的大门。那时候他们家装了一些街机游戏模拟器,会玩拳皇、三国战纪、合金弹头之类的小游戏,还有现在回想一下应该是小霸王的游戏机,我和小朋友凑一点零花钱到盗版书店里买几个橙色塑料包装的游戏卡,回来后一泡就是一下午。 到了稍微大一点的时候家里把最老的老爷机给换了,换成了更厉害一点的老爷机,我也有机会开始玩一些当时看来很大型的网游和单机。然而家教还是如同从前那么严厉,一周只有周末可以玩,而且一天只能玩半个小时。这怎么行?太短了!于是我和哥哥姐姐开始了长期的地下斗争工作。印象中最深刻的是,有一次偷偷玩游戏,突然听见爸妈拿钥匙开始哐哐哐开门的声音,我和姐姐飞速挤进去厕所,剩下哥哥一人面对爸妈漫天飞沫,说什么一个哥哥把小孩子都带坏了——然而其实是我们俩鼓动哥哥开的游戏。想起来有点惭愧但是又很好笑。 其实回想起来,爸妈对我还是有松有驰的,没有扼杀我在这方面的兴趣,也避免了我跑到黑街机厅和黑网吧去惹祸(当时的治安不怎么样,这些地方虽然对小朋友来说可以支付得起,但也经常会有黑社会的传闻)。 现在条件稍微好一点了,我也在读书的同时做了一些兼职,有条件支持正版,慢慢补回以前玩的盗版的票价(说来惭愧,小时候的我竟然觉得玩盗版是对的),也因为能够接触更自由的网络对游戏行业有了更广的涉猎和更深的兴趣。现在我不仅更加喜欢游戏(甚至有点玩物丧志···),而且会主动地探索游戏的美术、关卡设计等的深意,通过书籍、网络等方式了解游戏背后的创作方法和创作者。我不是游戏专业的学生,知道自己可能在游戏设计上的认识远远比不上别人,但是去了解、学习游戏的奥秘是不由自主地,甚至花在这上面的时间可能影响了本专业的学习。
希望能够在网络上接触到更加优质的信息,交到更多志同道合的朋友,所以我就屁颠屁颠地跑来奶牛关啦。
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