大萌兵部尚书

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大萌兵部尚书 赞同了该文章
1年前
Ganker
永远年轻,永远热爱游戏
发布了文章
波兰国宝级游戏《巫师》系列的前世今生
这篇文章意义何在?看起来是原创,但恨不得每句话都在其他地方见过。所谓前世今生居然只是照搬了些大家都知道的东西来凑数。
不客气的说,此文章毫无养料可言。
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大萌兵部尚书
爱游戏,更爱生活
1年前
关注了元素
生存
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射击
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即时战略
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游戏的过程是即时进行而不是采用回合制。通常,标准的即时战略游戏会有资源采集、基地建造、科技发展等元素。在玩家指挥方面,即时战略游戏通常可以独立控制各个单位,而不限于群组式的控制。 当一款战争游戏只有战斗时是采即时制,而在采集、建造、发展等战略元素是采回合制,或者完全没有上述的战略元素,那就不能算是即时战略。
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