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比黑更黑 赞同了该文章
1年前
石鸦
就让世界沦为汪洋大海吧,别了,山林!
发布了文章
随笔C-1:原神内核的撕裂与解决思路
太真实了

写的蛮好的,赞。


不过个人对送快递玩法有一些吐槽:

您提到,

【1. 让探索技能/道具发挥了更大作用,使得游戏体验更加多样化,鼓励获取和培养更多角色,搜集资源来完成挑战】

——我觉得角色技能能用上的太少了,反而是送快递时各种限制太大,玩家送快递的考虑时间并不多。


【  2. 不少快递本身是个小开放性解密:需要从哪个点出发、经过哪条路线、满足怎样的条件和限制,到达终点。玩家需要计划——执行,并处理过程中的意外】

确实是一个解密玩法,但是容错率太低,前几次失败后必须重新打开任务界面,操作麻烦,重复几次后明显兴趣降低。


【  3. 游戏与开放世界紧密融合在一起。玩家越是熟悉世界地图,越能更快更有效率地找到合适目标,到达终点。】

我玩了2-3个月时,尽管每天都玩1小时,但是不可能熟悉那么大的地图。所以我送快递时,只能不断试错。


我的快递员生涯就完成了一半不到(一个每天上线40分钟左右的策划体验)

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比黑更黑 赞同了该文章
1年前
Yoge
做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
发布了文章
模拟经营的前世今生丨奶牛精选 Vol.18
救救我 救救我 没新的模拟经营游戏玩了
救救我 救救我 没新的模拟经营游戏玩了
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手机游戏
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Java虚拟机开启了第一次手游热潮,连Nokia都推出了主打独占游戏的N-Gage。iPhone等智能手机的软件商店成功扩展了手游市场,对传统掌上游戏机构成挑战。
比黑更黑 关注了该问题
1年前
陆陆续续已经发现好几个喜欢玩开放世界游戏,却不喜欢玩《塞尔达 荒野之息》的朋友了。如果你也是这样的人, 能不能来聊一聊为什么不喜欢?
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战棋
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同样最爱md上的梦幻模拟战,其次是火纹,然后高战
柔王丸 回答了问题

皇家骑士团、梦幻模拟战、火纹系列和最终幻想战略版这几款著名战棋游戏相较之下各有什么特色?

一般说到这几个系列,梦幻模拟战(其实正式的应该叫兰古瑞萨)一般指2代或DER版本,或DER在其它(非sFC)平台上的重制。 FFT 一般指狮子战争而不是指GBA和NDS版本,。皇骑一般指二代,也就是TO(奥伽战争),火纹最有特点的应该是 圣战系谱和776. 这里面我 兰古瑞萨玩的最多,MD版本和SFC...
比黑更黑 赞同了该回答
1年前
柔王丸
力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
回答了问题
皇家骑士团、梦幻模拟战、火纹系列和最终幻想战略版这几款著名战棋游戏相较之下各有什么特色?
同样最爱md上的梦幻模拟战,其次是火纹,然后高战
为什么不喜欢耐久度这个伟大的设定呢?
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比黑更黑 关注了该问题
1年前
皇家骑士团、梦幻模拟战、火纹系列和最终幻想战略版这几款著名战棋游戏相较之下各有什么特色?
评论了文章
马克,学习,快30了,做了5年产品狗,现在想转做系统策划,尝试去做些自己热爱的事
haruki 撰写了文章

国内手游系统策划大纲

前言 最近领导让我做个系统策划的培训- -但是在我印象里我自己也还是个新人。 正好借此机会整理下工作内容吧,都是很浅显的东西,会不断完善。 说明 本大纲只适用于国产手游系统策划;欢迎各位大佬提出意见或建议;欢迎资深人事进行指导和批评。 正文一、概念介绍什么是策划:         ...
比黑更黑 关注了该问题
1年前
作为新人如何去合理评价某款游戏?

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