玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
有什么能够随时拿起和放下的单机游戏?
各种掌机游戏,包括但不限于switch\PSV\3DS\NDS\PSP等类型游戏,不想玩了按一下关机键或者合个盖,醒来继续。随走随玩
有什么比较适合xbox one手柄玩的PC游戏?
不知道玩什么,有个方法,看PS4及XBOXONE两大平台共享的游戏,且支持PC,一般这种游戏对手柄的兼容性及游戏性都做过优化。类似巫师系列、GTA、COD、还有一些独立动作或者射击游戏,用手柄玩都比键鼠舒服
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国内的二次元游戏的研发商和运营商为何通常是2家不同的公司?
很简单
国内的研发和发行算是两块游戏的区域,当然有少部分公司能够做到自研自发。当然大部分情况下,研发会与发行签订合作协约,由研发提供技术支持,发行方提供流量和变现支持。这样子各司其职,效率也会更高
有什么游戏不恐怖但气氛却压抑得让人喘不过气来?
推荐一个
《F.E.A.R》极度恐惧系列
特别是前几作,那种压抑恐怖的氛围,隐隐有赶超日式恐怖游戏的感觉
哪怕你手持武器,也依然觉得孤独,四周的一切哪怕是影子,都影影绰绰令你提心吊胆
如何在《Forza 7》和《GT Sport》中做选择?
我会选择GT-Sport,毕竟今年的GT已经通过了专业的认证考试,走的是专业的竞速风格。如果不是追求拟真感而是街机的爽快感,则推荐Forza,毕竟对新手更为友好
开发测试Unity游戏用的Android平板电脑应该如何选择?
我们这边安卓平板测试用的比较多的还是小米平板2以及三星的tablet,不过可能也是由于公司测试机就这几台的原因吧
《塞尔达传说》系列中的Boss加农有什么样的身世背景?
好像文章里混入了什么奇怪的图片