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比克潘
这个人很懒....
1年前
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Nintendo Switch
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任天堂于2017年推出的新一代游戏机,其创新在于将掌机与客厅用游戏机合为一体。
Xbox One
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  Xbox One是一台由微软推出的第八世代家用电子游戏机。作为Xbox 360的后继机种,以及Wii U (2017年3月3日后被任天堂Switch取代)和PlayStation 4的市场竞争者,微软在2013年5月21日的记者会上发表了Xbox One。并且微软于2016年8月份发布了改进型主机Xbox One S。Xbox One S取消了电源适配器并且采用了内置电源,尺寸大幅缩小了40%并可以竖放,支持Ultra HD蓝光视频输出和HDR模式,GPU主频提升了约7%。为第一款支持Ultra HD蓝光的游戏机。
Xbox 360
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  Xbox 360是美国的电脑软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机,为Xbox的后继机种。Xbox 360为索尼电脑娱乐PlayStation 3和任天堂Wii的市场竞争者,同为第七世代游戏主机。Xbox 360可与Xbox LIVE紧密结合,玩家可以通过Xbox LIVE在网络上进行连接对战,或者下载游戏、音乐、电影和电视节目。Xbox 360也可以链接电脑上的Windows Media Center,让Xbox 360分享电脑中存储的图片、音乐、视频、电影和电视节目。并且还在个别地区与当地流媒体服务商合作提供流媒体服务。
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比克潘 赞同了该文章
1年前
汪汪仙贝
世界架构爱好者,文化厚重爱好者
发布了文章
【游戏小研】玩家的挫败感、情节与规则

危险无提示,死亡无预期,当然会挫败那。。。

“掌控程度”这一点十分赞同,一些毫不讲理的游戏真的会给人十分大的挫败感,这种挫败感有时会让我无法坚持下去。
不过感觉少部分类型的游戏如果可以反过来利用这种感受的话,也许会有意想不到的后果,例如metagame或者恐怖游戏?
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比克潘
这个人很懒....
1年前
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游戏历史
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游戏从古至今的发展史。
游戏设计
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游戏设计工作通常包括编写设定、制定规则、设计交互环节、测试公式、调校数值。
独立游戏
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