玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
沉浸式模拟(Immersive Sim)、代入感、开放世界、沙盒这些概念之间有何异同?
几个词出现的背景和前提条件都不一样,你这咋比较?
游戏作品和人一样,不是先有标签后有人,而是先有人后有标签。所以,塑造体验才是第一位。
那么,依据这个说法,首先定义的是游戏类型,具体的目标,玩法,最后是带给玩家的体验。
什么样的Boss和怪算AI高?
让玩家感觉自己牛逼的Boss和怪算AI高。
咳咳,你说什么?割草?好吧,你割草的时候觉得有成就感吗?觉得自己牛逼吗?
什么?你说黑魂?好吧,作为苦手,我无法回答。
但是,我觉得MUGEN里面的哪些AI格斗很牛逼啊。
(*゜ロ゜)ノ
说起来,那啥星际争霸的AI大战,每年都有的。
为什么游戏中需要装备系统?
如何看待杉果游戏的未来发展?
如何在奶牛关里骗更多的关注和赞?