晨光 的兴趣
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晨光 的友谊
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互相关注
唔。。慢镜头在多人游戏(无论PVE还是PVP)期间似乎不具备可行性吧,慢镜头期间,要么是整个场景都被大幅减速,要么就是即将命中的技能本身被大幅减速,无论哪种,都会干扰到其它玩家视角下的节奏连贯性。不过如果去除这种速度扭曲的话,感觉更像是一个带有持续消耗的自动防反技能。
POE就是这个模式,这个模式的问题在于:1、天赋盘的平衡需要做大量测试调整;2、上手门槛高;当然好处也是显而易见的,不同的玩家会找到不同的养成乐趣,BD构建的过程更顺滑
暗黑类MMO游戏设计——动态匹配机制
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