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拆解得很详细,感谢~
补充一个,STUNLOCK STUDIO,作品:血线英雄,冠军盛典。持股33%,其实可能还有很多这种小公司。大概神之浩劫,枪火游侠的母公司EVILMOJO也有,只是我没细察。因为是自己喜欢的冷门DEAD GAME,就提一下
白金工作室被tx收购,我火星了,另外,tx不是收购了盛大吗?
腾讯其实现在比当年山寨之王那阵应该还是收敛了不少的,而且现在外国人(暴雪)都懂了中国人对游戏帧数、玩法的“接受能力强”,估计以后国内特供版辣鸡游戏会越来越多。
典型的例子先代理锁区的火箭联盟和后代理锁中文的堡垒之夜。两者都是有爆火人气的优秀游戏。
后者因为审批晚了不能收费基本同步更新(除个别和谐内容),还会送各种拉人福利。前者测试同样不能收费(而不停测试其实很没有必要,原本就是成熟稳定的游戏),直接商城测试激活码变相收费卖钱,各种功能道具改到面目全非。
整个大环境压力腾讯是首当其冲的,之前测试弄死了不少优秀游戏,今年也关停了不少盈利不佳的,腾讯会怎么发展看明年审批解禁以后?大概率还是稳定几个赚钱的大项目,收购小厂的代理雪藏,手游自己做。毕竟国内不允许厂商直营提供全球服务器,特供不可避。
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