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空空空鬼 赞同了该回答
1年前
回答了问题
图中所示谜题的专业称呼是什么?
非常感谢!我印象中自己小时候的确玩过GB上的倉庫番,不过对于puzzle boy真的是完全没有了解。完全没想到这个小游戏居然来自89年Atlus发行的第一部游戏,真是太有意思了~
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空空空鬼 赞同了该回答
1年前
柔王丸
力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
回答了问题
用限定规则的随机地牢生成方式来扩充开放世界的地图合适吗?
抱歉是我描述的不够明确,其实我的想法应该是将随机地城作为RPG的添头,将一些随机地城的要素引入进去,主要玩法可能还是以剧情驱动的RPG部分,七日杀还有僵尸毁灭工程这种是以此作为核心玩法。做个比较大概就像如龙里冴岛大河的雪山打猎占的比重一样吧
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空空空鬼 赞同了该回答
1年前
回答了问题
如何看待隐形守护者团队NewOneStudio宣布解散?

萌芽第一黑魔觉得很赞……

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空空空鬼
长夜漫漫
1年前
关注了元素
推理
关注
推理游戏设计谜题时,应该以一个什么顺序进行设计,需要注意什么?
空空空鬼
长夜漫漫
1年前
关注了元素
策略
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是电子游戏中的一个大类。它要求游戏的参与者“拥有”做出决策的能力。
Steam
关注
Steam 是美国 Valve 于2003年9月12日推出的电子软件分发、数字版权管理及社交系统,它用于数字软件及游戏的分发销售与后续更新,支持 Windows、Mac OS 和 Linux 等操作系统,目前是全球最大的数字游戏平台。Steam 商店地址:http://store.steampowered.com/,Steam社区地址:http://steamcommunity.com/
游戏文化
关注
广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
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