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画风奇异,音乐悠扬,故事有趣,玩法新颖。美中不足就是大地图的寻路和走路太累太难受了,故意拖慢了游戏节奏。整体是对美国西部文化与故事的一个不错体验
10小时
时长
评分
2 ~ 10 小时
和一代一样,系统,战斗,音乐,画风都很优秀,可是玩完的体验就是很平淡,可能和风格与节奏过于儿童化有关
10 ~ 30 小时
从一个概念开始,设计核心机制玩法,添加叙事,制作递进关卡,引导游戏节奏与心流体验,蜡烛人都是一个独立游戏甚至冒险游戏立项的制作典范。
又一次被感动到稀里哗啦,有时候游戏的乐趣很简单,游戏的情感体验也很简单,有欢笑,有泪水,有收获,这就够了
30 ~ 100 小时
除了结尾歌曲还算动听,关卡简直一坨屎,毫无二周目欲望。世嘉是要砸掉索尼克的牌子吗?还是滚去玩狂热吧
优秀的动态CG技术:)
beautiful BGM + interesting character + moving story = excellent game
8.5小时
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