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酒肉花和尚 的兴趣

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回答了问题
用什么具备普遍性的方法去有效遏制沉迷游戏?
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假如我做个软件把生活的事物进行任务化,完成任务有一定奖励,那么会不会有类似玩游戏的感觉?
柔王丸 回答了问题

当我们在玩游戏的时候,究竟在玩什么?

玩游戏时在玩什么? 也就是游戏的本质是什么。 游戏的本质是”学习“ 和”训练“ 游戏快感,是哺乳动物中脑内产生的一种对”完成某事“ 给予的特定快感奖励,你完成了某件事,就会觉得很爽。  这种奖励就是为了设计一些学习和训练以提升动物的生存能力,比如 猫会玩一些快速移动的物体。可以使...
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柔王丸
[作者]
@酒肉花和尚 ‍ 那不就是 模拟人生
大富翁10到底怎么样?
酒肉花和尚 赞同了该回答
1年前
dumb
写游戏评测不是给淘宝五星好评
回答了问题
如何针对女性群体设计游戏?
对成就感这一点,真心不敢苟同。我接触的圈子里的妹子一般都不抢着挣第一,踏踏实实把游戏玩过一遍一般就好了的,但男生不这样。我觉得这应该是女性玩家和男性玩家的一个主要区别。
···显示3条回复
游戏天赋男女是相同的。但是男用户数量的确多,所以导致“硬核”也多;这并不是中国的单一现象(譬如steam上的数据)。所以厂家按男生喜好开发也是必然的。另外开发者男性也居多,比较难揣摩女性的心里- -b
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酒肉花和尚 关注了该问题
1年前
设计一个有多种难度的游戏应该首先设计简单难度还是中等难度?
评论了回答
最开始猪场没有飞飞的收费权的时候是真好玩
略冷 回答了问题

有什么游戏里有可以飞翔的元素?

第一人称/第三人称……感觉题主这个问法把2D游戏一棍子打死了……另外飞行模拟游戏,或者是能驾驶飞机一类的游戏(例如《无人深空》、《幽灵行动:荒野》什么的)因为太切题说起来没意思也就不提了。 记得以前有个叫做《飞飞》的网游是个人第一次看到允许玩家在地图上任意飞行的游戏,从此对...
回答了问题
竞技游戏中加入不可控因素到底好不好?什么程度算是“适当”的?
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如何看待网游官方介入游戏交易市场调控游戏金币比例?
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不思议迷宫肝都炸了
丁香与黑醋栗 回答了问题

最近有哪些零氪或微氪的手机游戏值得推荐?

个人推荐《部落战争》还有《不思议迷宫》 《部落战争》是一款偏策略的塔防+即时战略游戏。依靠神秘资源黑水和压榨领地下的贱民获得金币,用这些资源建造防御设施,招募军队来抵御外敌。或是侵略其他玩家的殖民地来掠夺更多资源,还可以加**盟进行盟战。 氪金要素是买黑水买金币,还有加...
回答了问题
大家玩过(听说过)的有趣的 BUG 修复方法有哪些?
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