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bloodwolf 赞同了该文章
1年前
飞龙哥哥
百度“经典JRPG”吧创始人
发布了文章
我来吹一波空轨的剧情~
一部文学作品 比起阅读作者笔下的文字 最好用心去体会文字背后 作者所表达的感情。游戏也是如此。一个完美的角色 从游戏一开始就是全知全能 那对玩家而言 毫无体验感,那只不过是别人的故事而已。想要将玩家融入故事。那么就必须去创造一个符合玩家感受的剧情。我们是人,不是上帝。就算去阅读上帝的人生,那也只会感受到自己是一个异类而已。所以要有"阅历"这是我在RPG剧情里所追求的事物中,排名第一位的要素。
结合上述两点,我想表达的事物已经很明确了。一部好的作品笔下的好角色,我要强调的就是,能够符合玩家的成长,能伴随玩家的 成长而成长的角色,才是最棒的角色。那会让玩家感受到自己和角色一样的经历。我们不知道该怎么做,不断努力去尝试,不断的失败,不断的成长,最终获得的果实,才是我们真正所想要的,无论是对玩家,还是角色而言,成长都是必要的,依赖所谓的"作者把控"达到目的,那种事物毫无意义,因为游戏没有所谓的现实感,所以现实感对游戏而言才无比重要。我们的现实可不是那么儿戏的事物,自然,反感就会出现。
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无尽之路
发行于 2018年6月8日
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虚拟人生2
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