玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
如何评价“中国不会有3A游戏”这篇文章及这种说法?
随机的地牢地图的生成是怎么做到的?
WeGame会对国内游戏环境造成什么影响?
每次讨论腾讯 WeGame 都会有人跳出来用饥荒首月卖了100万份的例子。
这个是没错,但有一点我们是不知道的——
腾讯平台的提成和 Steam 差多远。
这是纪念碑谷在国内乐逗代理后的销量占比(12元)与实际收入占比。
(原发自我的推特)
如何开发 Nintendo Switch 游戏?
如果你看官方页面介绍流程,并不复杂,官方甚至不要求你有第三方发行商。
目前麻烦的是,可能DevKit数量不多,官方似乎还没有公开卖。
但价格据说会比较平易近人,在5万日元(450美元)左右。
EDIT:
官方的意思是初期还是会审核一下发行商。