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昨天发了一个关于游戏分类的问题,我真心觉得奶牛关非常棒,大家都能沉下心探讨问题。游戏可以按照类型分类,我昨天提了一个沉浸式游戏和社交式游戏的分类方式,还在摸索中。
那么游戏用户怎么该怎么分类,我推荐大家从用户底层需求去分类。
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