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艺术表达这种东西本来就很没谱,一千个人眼里都能有一个哈姆雷特,何况游戏还参杂玩家自身的想法。通过游戏来表达自己的思想这个做法本身就很有问题,cod 杀人如麻,那到底是给玩家体验战争的残酷,还是体验杀人的爽快,没人能说得清。
至于独裁,个人崇拜,自由,民主这些东西本身也不是用好与坏,对与错来评价的吧,在相适应的环境下,使用相适应的策略,达到预期目标效果就好了,自然界本身也是这么运作的,该独裁的时候要独裁,该自由的时候要自由。没有什么是永远一成不变的呀。回到游戏里,这些策略对整个游戏的影响做得不够拟真倒是实话。
游戏里的道德选择也是挺傻的,玩家自己又不需要受到道德选择的约束,何必关心刁民的死活呢? 本身所处的位置层级不同,就注定了双方的关注点不一样,除非这个游戏改成玩家先当上帝,决定好那些道德选择后,再回来当刁民。这才会切实得到不同站位的决策所产生不同的影响嘛。
炎臻 撰写了文章

观《冰汽时代(Frostpunk)》中国玩家群体有感

注:本文同时会带有电子游戏《冰汽时代(Frostpunk)》的剧透。 [引用]        在这里我不想讨论《冰汽时代》火不火之类的问题,那是世俗的功利判断,我向来反感虚荣和功名之类的话题。作为一种艺术(我认为),电子游戏就是可以去表达自己的思想、讽刺现实,而《冰汽时代》恰好就是这样 ...
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炎臻
[作者]
@音操neku ‍ 我觉得不行.jpg
《使命召唤》的多人模式等一些娱乐类的电子游戏的主旨本身就是娱乐和对抗、竞技,他们本身就没有表达过多的东西,玩家也不会刻意关心这类问题,我觉得这并不矛盾,这些制作组也知道自己在干什么,他们把血腥效果不会做的太真实,也不会包含太多的现实讽刺和道德伦理,在这些游戏里“击败敌方”和“杀人”还是有很大区别的,但是故意要把这些扯到“杀人”上我觉得有些强词夺理。
然后要不要多读些东西了解一下什么是独裁、个人崇拜?这东西可不能“视情况而定”,“自由”本身就代表着变化和多样性。另外这不是在玩文字游戏。
你的最后一段是不是说的有点太没人性了?
玩过 10 ~ 30 小时
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就一个隐藏要素,两个宝箱,不看攻略是不可能找得到

音操neku 回答了问题

如何找到《Golf Story》所有隐藏要素?

这个题目下,怎么没有人来写呢?到头来还是要去 ign看咯
回答了问题
如何找到《Golf Story》所有隐藏要素?
音操neku
[作者]

就一个隐藏要素,两个宝箱,不看攻略是不可能找得到

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