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1年前
大杯
欸,那边是什么,过去看一下啦!
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《集合森》2P相关

感谢分享。我家老爹老妈是用同一个帐号玩的,经常互相抢手柄~

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砼人生 关注了该问题
1年前
如何看待今年的 EA 发布会?
砼人生 赞同了该文章
1年前
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从另一种角度看待《集合吧!动物森友会》MC用户评分

1、基础工具的DIY手册可以在商店购买,非岛主依然可以获得基本工具,进行最基本的游戏操作(如钓鱼、捕虫等)。

2、本地多账号的情况下会获得一个游戏中的“手机APP”,其作用就是可以让本地用户中的一人作为领队,多人同屏游玩。虽然相对鸡肋,但考虑到动森的玩法设计,这种折衷的选择在单机条件下本身也还可以接受——至于你所说的“庆典”,说白了就是个仪式性的东西,相对于“樱花”、“彩蛋”之类实质性的东西,意义着实不大……

3、全家共建一个小岛的设计正是源于动森最早的“亲子同乐”设计理念,是一种“接力式”的游戏体验( https://www.sohu.com/a/384262018_116000 )。我完全可以理解现代玩家们对于展示自我个性的需求——换位思考,我也不愿意让父母在我的岛上大兴土木,对我的设计与品味指手画脚。

受到疫情影响,我此时此刻依然在家里“休假”,也久违地与父母共度了将近三个月的时光——这似乎已经是过去6、7年间与他们共度时间的总和了。就是在这段时间里,我成功地把动森安利给了老妈,而原本并不在安利计划之内的老爹却也屁颠屁颠地跟着一起玩了起来。从此,被我淘汰的NS副机成了二老手中的宝贝,我也在对他们的观察中,思考起了动森这款游戏的难得之处。

    由于他们是用我的帐号在副机游玩,因此无法建立多个帐号,两个人只能共用老妈创建的角色,而这对儿吵闹了三十年的老两口也以我没有料想到的方式,迅速地协调统一了起来:有先入优势的老妈负责推进主线剧情,喜欢田园生活的老爸负责外界的园区规划;其中一个人玩游戏的时候另一个人干活,干活结束后便坐在沙发上嫌弃玩游戏的那位“太笨”、“技术太差”。

    看着他们互相嫌弃品味、抢着玩游戏的样子,我觉得这样似乎也挺好。我问过老妈,如果可以每人建一个小岛,她会喜欢自己建设小岛还是跟我爸共建一座小岛。“那当然是自己一个小岛了,”我妈几乎没花什么时间便给出了这个结论,“自己建一个小岛多自由啊。”

    “但是感觉你们现在这样玩得也不错呀,我爸还说给你打工呢。”

    “玩呗,玩个游戏而已,消磨时光。”

    

    也对,就是玩个游戏而已。

···显示5条回复
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1年前
Esdec
干啥啥不行,哔哔第一名
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为什么总有人在追求奖杯?
我也是一个白金猎手,不过我一直给自己冲击白金的游戏一个限定,不像这种大佬已经到了病态程度,通常那些“easy plat”(几小时白金)的游戏他都会多个服务器(美服欧服等等),多个平台(ps4, psv)重复买很多份,然后一口气打出好几个白金。所以这2000多个白金其实有很多很多重复的。不仅无意义,而且也费钱,这就是我的另一个身份cheap ass gamer所不允许的——除了那些期待已久的大作,其他游戏只等折扣,而且我另一个身份是游戏收藏者,所以很多知道要出好多dlc的游戏我都会等到最后购买年度/终极/完全版的实体版,而且最好是那些dlc包含在碟片里,而非一张下载码纸条的。说了这么多,这种玩游戏的方式也成了一个meta game了,有时候觉得也挺累的,但是也是乐在其中吧。
自从奖杯中遇到大量收集类和挑战类奖杯以后,我就再也不想弄收集了
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Java虚拟机开启了第一次手游热潮,连Nokia都推出了主打独占游戏的N-Gage。iPhone等智能手机的软件商店成功扩展了手游市场,对传统掌上游戏机构成挑战。
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