Angelic

程序员,重度游戏玩家
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暗黑破坏神和巴尔从我的手中逃掉!下一次……就是报复!

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Angelic
程序员,重度游戏玩家
1年前
玩过 60 小时
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Angelic
程序员,重度游戏玩家
1年前
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1年前
莫陌兮
游戏是一种艺术~
回答了问题
《古剑三》的完整剧情是什么样的?
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Angelic 赞同了该回答
1年前
HarlanLeung
笑脸独立游戏工作室的帅锅之一
回答了问题
《荒野之息》有什么快速打钱的好方法?
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Angelic
程序员,重度游戏玩家
1年前
玩过
Angelic
程序员,重度游戏玩家
1年前
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30 ~ 100 小时
Angelic
程序员,重度游戏玩家
1年前
玩过
Angelic 关注了该问题
1年前
如何评价游戏《盗贼之海 Sea of Thieves》?
Angelic 赞同了该文章
1年前
RennyYuki
老玩家眼中的普通玩家/洛奇无脑吹
发布了文章
【洛奇】游戏美学——社交互动设计思路(上)
好文,期待下篇
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舌交技能F级只好单刷的苦逼路过……g1g2直接跳过去混变身,g3磨磨蹭蹭做了半年多最后龙城实在没办法,又跳过了,我就这样完美错过了两张流弊的卷和一个流弊的称号(哭),话说羁绊是束缚的意思阿。
雷箭连锁只在g1时候官方论坛有人提到,当时就没人在意。魔法合击那时候单刷大佬已经颇有规模了,都单刷赛高,而且网络稍微延迟就会施展失败,结果还是被遗忘。
话说负伤设定在文曲星上的英雄坛说里也见过,那还是2002年韩服洛奇都没公测的时候,所以可能是二者共同借鉴了别的游戏。(也正是因为负伤所以弓手磨某些boss特别舒坦233)
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