玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
怎样给所有的游戏设计一套统一的难度标准?
为什么美国发行商常常忽略日本游戏封面所表达的意境?背后是什么文化在作祟?
因为你断章取义,以偏概全,见识短浅。先设立立场,然后找几张图来寻求共鸣。
这种情况随时可能发生,直接把“美国”、“日本”这么大的概念搬上来,你是芮成钢嘛?这么垃圾的问题居然没办法举报。
国服PSN会员是否值得一买?
完全不值得。
但是该不该支持呢?我也不知道, 如果没人买,也许它就死了,当然不可能变得更好。
然而事实上,国服商店惨得可怜,屁的游戏都没要,入了会员能干啥?除了浪费钱?就我本人,一个月两块钱都不会买。
GTA5结局为什么要这样安排?(剧透)
你对 2016 年的 TGA 有什么看法与预测?