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如果因为别人的评论就不玩一款游戏,那我把所有游戏都这么来一遍,你岂不是没游戏玩了?
你自己是什么样子的人,你的世界就是怎样的。
无文 回答了问题

《太吾绘卷》是如何火起来的?

更新: 2018.9.27日得到制作组公告:5天20万销量。 妥妥的业界神话。 这种游戏就特喵的活该它成功!你们谁眼红都没用! 那些理中客的观点我一概冷笑之,作为一名国内游戏开发者,在目前水深火热的国内业界环境中,我深深为此感到惊讶、欣喜、自豪! 正如一名业内人士说的这样:https://ww...
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无文
[作者]
@Ambrellar ‍ 凡事有度。
@Ambrellar ‍ 得看你评论什么了。每个人对文本甚至的理解都带有各式各样的偏见,楼主和你我都不例外。
Ambrellar 赞同了该文章
1年前
Lanceyun
独立游戏开发者
发布了文章
《模拟领主》游戏开发日志 #01 游戏简介与初步的设想

这个时代还能有人坚持做模拟经营游戏实在难能可贵啊

年轻的时候是模拟经营爱好者,支持一下
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沙盒游戏(Sandbox Game),游戏类型的一种,属于模拟游戏的分支。游戏的核心是“创造”,游戏通常没有很明显的目标,玩家可以扮演一位角色(主人公或者创造者),利用游戏内的资源生存和创造,可以自由改变游戏世界场景。 需要注意的是,沙盒游戏与开放世界游戏(Open World)不属于一类游戏,其中最明显的区别就在于玩家能够改变这个世界。
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