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游戏设计者如何判断游戏的难度是否合理?
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Alothchaosr 赞同了该文章
1年前
Yould
已经成为游戏策划的数媒毕业生
发布了文章
《游戏设计艺术》读书笔记(0)
祝你成功
                 ——一条咸鱼
···显示1条回复
同找实习。。
**草的看了一下game design work的前几章,我觉得看国外的游戏设计书对你面试国内游戏公司帮助还是一般,毕竟国内游戏公司设计的游戏还是以赚钱为目标的手游和客户端网游,真入了行再读这类书提高修为也不迟。。。
···显示1条回复
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评论了文章
功利主义与理想主义的碰撞。
没必要去证明什么,游戏好玩就够了。在此之外的价值都是世人赋予他的价值。另外我不能认同将功能游戏称为游戏,重视功能性就必然带来创作重心的偏移。这是从本质上反人类游戏本能的东西,不仅仅是电子游戏。
骑鲸出海 撰写了文章

游戏为什么要有用?

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