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手感独特,动作流畅,路径多样的LSD幻境战术射击游戏。
PS:玩的时候建议关声音,画面已经足够精神污染了
4小时
时长
评分
10小时
编辑。
少于 2 小时
编辑
系统感觉是RTS和RTWP的结合体,玩起来还是蛮有意思的,单纯从战棋角度评价值得一个四星。
相当有特色的浮空战斗系统,动作类rouge中前所未有的爽快体验。虽然数值稍有问题,但鉴于游戏仍处于EA阶段可以理解
无可挑剔的作品,感觉驱动型游戏中将“纯粹性”与“复杂性”平衡得最好的一个。
50小时
很有个性的游戏。令人印象最深刻的是扑面而来的日本80年代科幻动画风格作画,当时脑海中瞬间浮现出王立宇宙军。
缺点是实在太难而且太考验背版了,暂时只玩完第二关。
3小时
当我试图将长线时间交互作为自己制作的游戏的一个卖点时,我玩到了矮人要塞.....
继荒野之息后第二个能让我感受到世界的烟火气的游戏。
5小时
120小时
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