《车辆对战僵尸》作者
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1年前
夜神不说话
用游戏讲故事,用故事讲自己。
发布了文章
独立游戏开发必须考虑的注意事项

个人总结:

1.没钱是万万不能的

2.没经验先用有限的时间多试错,量力而行,不要好高骛远

3.好钢用在刀刃上

非常感谢分享。确实开发周期越短越好,但是具体多长时间很难把握那个度。长了浪费资源,短了质量下降
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1年前
戴森球计划游戏制作组
柚子猫独立游戏
发布了文章
《戴森球计划》的诞生!
看起来很不错,非常喜欢这种RTS。但是希望不要做的和孢子与家园这两个游戏太像,加油!!!
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1年前
光影帽子
谷粒牛奶真好喝
发布了文章
游戏常见寻路算法可视化

我的天

太感谢了

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1年前
NoobPotato
垃圾策划 《空港长夜》绝赞挖坑中
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DevLog2:奇怪的特效增加了!

说实话我觉得你的枪设计的槽点都蛮多的

···显示10条回复
补充一点关于枪械的事情。如果在游戏中的主角没有军队背景,使用的武器都是源自民用武器(一般来说就是美国了),那么在设计的时候,的确是需要考虑到法律对于民用武器的影响。比如说AWB94(突击武器禁止法案)就会对步枪的(法律意义上的)可伸缩枪托,小握把,消焰器等有一定的限制。回到上面那个9mmAR就是重型枪托以及原厂12寸的枪管这样与9mm改装强调进距离作战完全不搭边的组合。(不过有个细节问题,改装后的9mm弹匣会插在原弹匣井靠后的位置而不是像现在这样位于中间偏前)
···显示2条回复
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akbot
PlayGoodGames
1年前
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游戏开发
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开发电子游戏的过程
游戏设计
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游戏设计工作通常包括编写设定、制定规则、设计交互环节、测试公式、调校数值。
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