aimao

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aimao
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1年前
关注了元素
游戏美术
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游戏美术主要指游戏中独立的美术部分,如背景图片、3D人物模型等。众多美术资源通过游戏程序结合在一起,从而可以在显示设备上呈现完整的游戏画面。
音乐游戏
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音乐游戏(Music Game)是使用模拟乐器(或手柄、键盘)发出相应音效的游戏。
游戏评价
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aimao
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1年前
想玩
aimao
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1年前
评论了评价
超级期待啊
吴有人 评价了游戏
玩过 2 ~ 10 小时 5

《冰汽时代》:在自然面前我们是如此渺小

感谢开发者与奶牛关野蔷薇提供的激活码,让我在游戏正式发售前就体验到了这款作品~ 本评测基于《冰汽时代》未发售体验版本而写,部分内容可能在实际发售后有所改变 “《冰汽时代》是首款以社会生存为题材的游戏。作为世上最后一座城市的管理者,你必须对人民及里面的基础设施进行管理。你...
aimao 赞同了该评价
1年前
吴有人
Pokémon Master
玩过 2 ~ 10 小时
评价来自野蔷薇
《冰汽时代》:在自然面前我们是如此渺小
羡慕.jpg
关于加班的问题真的是蛋疼,能量塔都停掉了都不愿意加班去多搞点煤回来。第一关好不容易撑到三波难民全部到了,结果病的太多,病房收不过来。壮士断腕一次性治好了一百多人只死了几十个人,还tm不满意,把我给废黜了。。。。。
···显示4条回复
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aimao 赞同了该评价
1年前
Yoge
做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
玩过 0.5 小时
《冰汽时代 Frostpunk》前瞻:这游戏我能玩到天亮
最近找不到什么好游戏,全指望冰气时代活着了(
···显示1条回复
看来你当时玩的版本项目组还没完成对科技树的润色,升级项用+号而不是公测版本的缩略图ICON。
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aimao 关注了该问题
1年前
设计迷题时有什么要点?
aimao
喜欢幻想喜欢美型喜欢故事
1年前
关注了元素
即时战略
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游戏的过程是即时进行而不是采用回合制。通常,标准的即时战略游戏会有资源采集、基地建造、科技发展等元素。在玩家指挥方面,即时战略游戏通常可以独立控制各个单位,而不限于群组式的控制。 当一款战争游戏只有战斗时是采即时制,而在采集、建造、发展等战略元素是采回合制,或者完全没有上述的战略元素,那就不能算是即时战略。
Windows
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Windows 是由微软(Microsoft)开发的一系列操作系统。可在多种不同的设备运行,包括个人电脑,便携式设备,嵌入式设备,服务器等等,其中以家用个人电脑最为普遍。最早 Windows 仅为 MS-DOS 的图形桌面环境,后渐渐发展为如今在个人计算机市场拥有近乎垄断地位的平台。最新的家用计算机稳定版本为 Windows 10,最新的服务器稳定版本为 Windows Server 2016。一般情况下 PC 游戏即代指 Windows 平台的游戏。
Roguelike
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是 RPG (电子角色扮演游戏)的一个子类。标志性特征有:在随机生成的地牢中探索;回合制; 平铺图像(tile-based graphics);角色的永久死亡。大部分 Roguelike 游戏的背景根植于奇幻世界,受到了如龙与地下城等桌上角色扮演游戏的影响。1980年开发的 Rogue 被认为是 Roguelike 的先驱与该类型名称的来源。 近来,出现了融合其他游戏元素的 Roguelike 变体,有时被称为 "roguelike-like" 或 "rogue-lite" 游戏,以示与传统 Roguelike 的区别。
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