叶浩宇

希望成为制作者的玩家
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17岁 大学考虑编导类专业以及数字媒体艺术方向 没有经历过具体游戏开发但有自己的剧本被改编成游戏。 第一台游戏机是gbc,现在天天玩ns,微软主机拥有过x360,索尼主机接触过但自己没有拥有过。 社交不多,身边一直没有玩主机游戏的朋友。
17岁 大学考虑编导类专业以及数字媒体艺术方向 没有经历过具体游戏开发但有自己的剧本被改编成游戏。 第一台游戏机是gbc,现在天天玩ns,微软主机拥有过x360,索尼主机接触过但自己没有拥有过。 社交不多,身边一直没有玩主机游戏的朋友。

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叶浩宇
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1年前
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游戏开发
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1年前
长弓手地鼠
那是一只地鼠吗?
回答了问题
如何才能写好“碎片化叙事”?

这种解释方法挺有意思

···显示1条回复
非常有意思的故事。-- --)。
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叶浩宇
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1年前
关注了元素
GameMaker Studio 2
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GameMaker Studio 2 是GameMaker的最新版本,其间分别经历了GameMaker8,GameMaker8.1,GameMaker Studio1.4等多个版本。这个引擎可以消除入门的障碍,拥有从构思到完成游戏所需要的一切。它有两种开发环境,一是名为“DnD”的拖放式开发,一是使用内置的GML脚本语言,学起来都很容易。
叶浩宇
希望成为制作者的玩家
1年前
想玩
叶浩宇
希望成为制作者的玩家
1年前
玩过 2 小时
PC有些关卡也是有一堆不用边界的,是不是关卡设计暂未知
SS
作者说是因为像素的缩放问题而留了一个边框。
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叶浩宇
希望成为制作者的玩家
1年前
玩过
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1年前
玩过 0.5 小时
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叶浩宇 关注了该问题
1年前
怎么样才能找到一起做游戏的朋友?
叶浩宇 赞同了该回答
1年前
紫駿
牌库顶端就是命运
回答了问题
该怎么入门 龙与地下城 ?
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该怎么入门 龙与地下城 ?

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