玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
如果请高中数学老师、地理老师、体育老师、语文老师各带一个班教授游戏设计课程,哪个班学生作品更可能好玩?
我个人首推地理老师,可能是因为我比较喜欢这样的游戏吧。地理老师和数学老师一样严谨,但地理老师对于游戏环境的把控可能高于数学老师,所以我选择地理老师。
数学老师有很强的逻辑推理能力,但是我不是那么的喜欢玩逻辑解密类游戏。。。所以。。。
如何将收集类游戏做得像《猫咪后院》这样简单又有爱?
简单、可爱、不复杂、花时间
首先,要吸引住玩家的兴趣就需要前三者。而为了游戏深度最后一点也必不可少(毕竟是点击放置类游戏,核心的东西不能丢)要有冗杂的升级系统,令人眼花缭乱的游戏商店,最好还要有中二至极的图鉴收集要素
Minecraft 中国版游玩体验怎么样?
外挂横行,熊孩子遍地,输入输出设置变得不易,光影材质皮肤要花钱购买,客户端优化差,画面甚至还不如炸妈盒子
为什么 steam 上有许多人的某款游戏时间很长,但是他们依旧给了不推荐?
一、因为游戏更新之后游戏不符合玩家期望了
二、买了游戏不舍得扔,偶尔玩玩
三、使用挂卡软件压榨游戏的最后一分价值
哪些游戏的风景随手截个图就能拿来当壁纸?
Slime runcher
加了光影的Minecraft
一款标准的战棋类桌游有什么要素?
正规的战旗系统
不错的游戏性
这就是硬核玩家的需要
请问有哪些有趣而较为简单而内容不太单一的游戏呢?
开罗公司的游戏,一向以容量小,质量好,玩法多而出名。不过需要注意的是开罗公司以前做的电脑游戏普遍都比较繁琐,一直到了后来开始做手机游戏了以后才真正走向成功(特别是开罗老三件 游戏发展国 合战忍者村 动画制作道场)
能不能评价一下《Chinese Souls-Hua Garden/中华之魂-华园》这个游戏?
腾讯的wegame,在各位的眼中是一个什么样的水平?
白色的UI让人眼睛不适,过多的动画效果以及极差的优化使得程序卡顿,同时它的CPU优化不行。。。即使你的电脑很好也没用
我个人怀疑腾讯会搞出一堆内购部分出来
为什么《Undertale》中的NPC都能给人留下深刻印象?
性格鲜明 被赋予了极丰富的性格 从一句一句对话中能感觉到NPC的故事 就像有了灵魂 或是真有其人一样