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官方已确认《黑暗之魂3》将是“黑魂”系列的最终作品,作为系列的最后一作,《黑暗之魂》之父宫崎英高表示黑魂3的目标为“公平的高难度”。这种高难度与公平会体现在哪些地方?比如武器的转换系统,武器的多插槽与特定动作?
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