左能视觉小说看一天,右能格斗连招一宿不闭眼。

上可横版跳跃不停歇,下可解密卡到脑壳发炎。

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               作者:shroedinger            下面三幅图都是他制作的,我在这个网站找到了他了。                        他的主页海猫鸣泣之时中的贝阿特丽丝 血源诅咒中的人偶妹 赛博朋克酒保行动中的吉尔                 作者:moonshen                                    同上 ...
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可以查阅游戏中所有物品的信息及其制作方法(也包括部分模组的物品)https://cdda-trunk.aloxaf.cn/
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叶堂主
[主人] 1年前

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叶堂主 赞同了该文章
1年前
Yoge
做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
发布了文章
深入 Platformer 丨奶牛精选 Vol.17
凯瑟琳 还有汐是我玩的最长的游戏!在就是小三角大英雄了~
for凯瑟琳 捞一下
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叶堂主 赞同了该文章
1年前
MoeShan
多产奶,做一头合格的奶牛
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Ludum Dare 40 Game List
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1年前
shyso
手残的老玩家
回答了问题
Hack & Slash 和 Dungeon Crawlers 这两个游戏类型是怎样的?和 Roguelike 有什么区别?
shyso
[作者]
Hack & Slash大致可以翻译成砍杀,或者根据语境也可以翻译成其他更容易被理解的意境类似的词比如“无双”。 Dungeon Crawling大致可以翻译成地下城探索,不过我个人觉得应该有更合适的翻译,虽然我暂时没想到。 Roguelike吗,还真不好翻译,或许翻译这种词本身的意义就不大,不过待我去提个问题先……
被无双莫名戳中了笑点。。。听说 roguelike ,可以翻译成,rogue 范儿~
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叶堂主 赞同了该文章
1年前
Yoge
做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
发布了文章
奶牛关「PRO」标识功能上线,你的贡献值得更多的肯定
知乎微博大v变体,奥力给
但说真的,这么小一个社区,谁是有真材实料的人,我觉得根本没必要通过这个大v认真一般的东西来认定
知乎微博大v变体,奥力给
但说真的,这么小一个社区,谁是有真材实料的人,我觉得根本没必要通过这个大v认真一般的东西来认定
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1年前
回答了问题
游戏反思:玩RPG到底在玩什么?
是啊……所谓经典神作都是那当时那个时代背景下才成立的。哪怕是超时空之轮如果直接放在今天,可能也就是和to the moon一样被当成精品独立游戏吧………………所以应该是在我玩了很多本世代的游戏之后,前世代的游戏已经无法站在当时的时代背景下去体会和感受了。

所以感觉从零开始的异世界生活可以改编成RPG游戏嗷

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1年前
绯红的青蛙
致力于从一切行为中解构出动机。
发布了文章
朋友,你听说过hit box ****吗

点个赞吧,其实可以写深一点的。

···显示1条回复
日厂的判定框细腻些,欧美厂总体比目测大,体验不一样。
打铁没买,我问个问题,这游戏是不是判定集中在上半身?
···显示5条回复
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叶堂主 赞同了该文章
1年前
RustyLink
Niijima Makoto.
发布了文章
聊一聊TLOU2和云玩家
“云玩家一样能够了解这个机制,也可以这个机制的影响。”
这句话后半段我看不太明白,请问是作者不小心漏字了吗?
···显示1条回复
仍然不太能接受云玩家这个群体,确实好像他们的确可以了解到某个游戏的很大一部分,但我还是认为,那怕是像前几年被云得厉害的底特律这样的交互式游戏,也是需要玩家在自己上手后,自己作出判断与抉择中感受到这款游戏的魅力的,一旦你接受了云游戏这个形式,你就不可避免地跟风弹幕或评论,没有自己的思考。
不是说云玩家一定怎么样,也不是说我亲身经历了这款游戏的过程就有多优越,就有资格大肆评论,而是确实在大多数情况下,云玩家们好像永远都是带节奏的那帮人,着实让人反感。
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叶堂主
阻止艺术的崩塌
1年前
关注了元素
游戏攻略
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玩游戏的特殊技巧
游戏音乐
关注
用于电视游戏及电脑游戏的音乐,包括主题曲、背景音乐、音效等。
游戏文化
关注
广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
叶堂主 赞同了该回答
1年前
Arcadia
the Paymaster
回答了问题
Hack & Slash 和 Dungeon Crawlers 这两个游戏类型是怎样的?和 Roguelike 有什么区别?
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