玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
《守望先锋》的游戏热度是否在降低?是否出现玩家流失现象?为什么?
原来我最爱的大剑贴皮是你设计的,酷爆了
IMPACT 702 怪物猎人世界武器设计大赛最佳赏的设计历程
只狼:死
游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计?
在搜索引擎和各大社交媒体都被中小型厂商霸占的情况下,国内的创作团队是否只能投靠大厂以求出名?他们要如何走出来?我们又该如何找到他们?
没说到根本,流于表面,通篇文章主观意识较强,却又打着中立客观的旗号,令人不适