一发火箭炮

励志成为游戏安利师
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为什么CS系列中AK、M4、AWP这几把枪出场率最高?

Galgame是如何起源,又是怎样被归纳为一个游戏类型的?

如果设计一款中式奇幻为题材的游戏,初级敌人可以采用怎样的设定(类似西方奇幻中的“史莱姆”、“哥布林”)?

为什么王者荣耀会成为如今最流行的一款MOBA手游?

如何评价《炉石传说》的新词缀“吸血”?

如何提高RPG游戏任务设计的创新性和趣味性?

如何分辨一个游戏有没有在用冗长的节奏掩盖内容的匮乏?

怎样看待国内游戏圈内变本加厉的“舅舅文化”?

《植物大战僵尸》是否有续作综合素质超越了初代?

单机游戏之于网络游戏的优越感从何而来,是否合理?

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