hdu 物联网工程 19级毕业生
过去的 Unity开发者

目前河南支教中  
爱好独立游戏品鉴与开发


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更新于 2019-12-21 10:30:15

胡桃眼中的游戏与游戏开发

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胡桃
[主人] 1年前

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1年前
光影帽子
谷粒牛奶真好喝
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15puzzle(15谜)可解性背后的数学原理
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胡桃
沉默的大多数
1年前
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把知乎圈子的连接修正了,大佬们可以去入驻一波
目前在支教没太多时间搞,之后可以抽游戏呀
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胡桃眼中的游戏与游戏开发

前言 大家好,我是胡桃,加入了奶牛关之后一直没怎么使用,昨天申请开通知乎的独立游戏圈子圈子成功,加的一个游戏群里制作者群主又提到了野蔷薇可以来领key,才想起了自己的奶牛关,想持续地维护下去。 可以在我的资料里看到我的一些信息,这里就不提了。 想给大家讲一讲我的游戏与游戏 ...
胡桃
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1年前
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沉默的大多数
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胡桃眼中的游戏与游戏开发
胡桃
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把知乎圈子的连接修正了,大佬们可以去入驻一波
目前在支教没太多时间搞,之后可以抽游戏呀
👏👏👏
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胡桃
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1年前
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堡垒 Bastion
发行于 2011年8月17日
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胡桃
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地狱之刃:苏纽尔的献祭 Hellblade: Senua's Sacrifice 的评价
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胡桃
沉默的大多数
1年前
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