玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
游戏的定义/本质是什么?
如何系统地制作一款氪金手游?
如何设计游戏内自动调节难度的系统?
除了采用『预烘培』和『游戏中载入』以及『边载入边删除』之外,还有哪些利用游戏开发技巧能够有效提升3D游戏的流畅度?
全局优化的策略基本都成为了工作流程或者标准了 非主流的Trick也有不少 都是根据具体项目具体实现 毕竟优化是要从性能瓶颈上下手
下面的站点 倒是总结了很多保证效果实现另类消耗低的干货 建议收藏
https://simonschreibt.de/game-art-tricks/
补充目录
《星际公民》提出的第一人称与第三人称视角使用同一个模型意味着多大的难度?这么做又有什么好处呢?
PS4 开发机有什么特别的功能?
游戏为什么会有作弊码?
方便测试且没必要移除