巫师喵

每一次开始游戏都是一场异世界的旅行
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我迟早有一天攒钱买VR(躺

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巫师喵 赞同了该回答
1年前
陰陽魚
Thereis NO Cow Level
回答了问题
在 跨平台联机 / 本地键鼠vs手柄 游戏中,是否有需要根据输入设备的不同进行辅助或制约?怎样来设计辅助或制约规则?
陰陽魚
[作者]
@MoeShan‍  对。在这点上我的看法和另一位答者可能正好相反。我觉得不应该为了保证手柄和键鼠的平衡而去修改游戏性。游戏性毕竟是游戏的根本。设计好以后如果实在不太适合一种输入模式。那么也只能如此了。当然作为开发者。你肯定还是会去考虑只主打一种输入设备的玩家基数够不够。毕竟游戏性出色,却叫好不叫座的游戏也很多了。像人们非要用键盘打拳皇的话。拳皇没必要去为键盘做太多更改。否则势必影响游戏性。但如果像另一位答者所设想的,不同游戏设备,能通过差异化设计,实现相似的游戏玩法。那当然可以分别设计。像马里奥赛车 8 的手柄模式和体感模式就是独立设计的。只要设计得好。两种方法转弯和漂移至少对于菜鸟玩家都能相当舒服。而且和 @Kingfeng‍ 想得一样。马车 8 有个自动转弯功能。无论用哪个模式都可以选择打开或关闭。我觉得你可以参考参考任天堂的多模式设计。因为 NS 上很多第一方都是多模式并存的。
所以我的观点您概括的很对。主要还是体现在你到底要实现一种怎样的游戏玩法。这种游戏玩法到底是不是高度依赖某一种特殊的输入方式的。

我一开始强调这个历史遗留问题。是因为一个现象。比如拳皇对键盘支持不好。大家都觉得很正常。鬼泣,贝姐,鬼武者,这类动作游戏。用键鼠也肯定不如手柄。但很少有人提出,必须要为键盘鼠标优化一下,搞一些特殊设计。我个人绝对是赞成用最适合一种游戏模式的输入设备进行游戏的。但有一些人认为,不把手柄优化到和键鼠平衡就是开发者不对。我认为这是一股顽固力量。最近堡垒之夜和守望先锋都在 PS4 上支持了键鼠。索尼的态度跟我说的完全一样。游戏开发者设计了游戏,他们应该决定玩家可以使用什么设备来充分体验这些游戏的乐趣。可惜的是论坛上有大量的玩家在抱怨索尼的决定。也抱怨暴雪让鼠标玩家像开挂一样在游戏。我认为这种固守手柄不动摇的态度是有问题的。
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其实作为玩家我倒是很赞同你的看法的,实名赞同一下哈~

其实问题的症结是在多人游戏公平性上...就像玩call of duty不联机的话你用什么输入设备厂家都会帮你设置到他们认为最好的感受...无论你用的是什么输入设备...一开始就把输入设备作为设计的一部分来设计游戏才是正确的...而不应该是设计好了游戏再根据输入设备适配一下...所以如果设计者想实现的游戏体验和输入设备的特性严重相冲,只有两个原因:要么就是市场因素...要么就是设计上缺乏考虑...

所以,这个问题本身的最佳解决方法本来就是回过头来问自己几个问题:
1、你的游戏适合不同输入设备之间的联机吗?适合哪些设备?
2、如果适合,需要怎么进行其他的设计?
3、如果不适合,应该倾向哪个设备进行设计?
以这些问题的答案作为制约,剩下的就是根据游戏体验而努力的设计工作了。很符合逻辑也很简单。

但作为开发者...能够感受到这个问题背后的一些无奈(@MoeShan‍ 我猜的对吗?)每一个设计者都希望设计从一开始就是完美无瑕的,而不是在发现问题之后在上面打补丁解决问题。但是这真的很难做到...特别是对于小团队甚至个人开发者来说,因为设计上的改动牵扯着大量的开发工作。而开发资源正是这些小团队最为欠缺的。
另外一点就是设计经验上的累积,这个就不展开说了。
之所以"顺从地"根据题目的前提来进行讨论,或许是作为开发者的一种身同感受吧...
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巫师喵 赞同了该回答
1年前
瓶子
游戏策划
回答了问题
什么时候我们才能看到《中国独立游戏大电影》?
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1年前
王目田
模因宿主甲
回答了问题
Prey新加入的10个隐藏成就是什么意思?
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巫师喵 赞同了该回答
1年前
隔雨听竹
一个无趣到想哭的lone gamer
回答了问题
你怎么看Steam平台近期对VN (galgame)类游戏的强硬内容修改政策?

个人也觉得有个专门上这的平台也行·只是感觉真要有的话,肯定在每国都有禁售内容·易频撞线撞S自个

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1年前
吴有人
Pokémon Master
发布了文章
冰汽时代中被隐藏的食人法令(转载)
游戏里食物获取难度远比其他几项低很多 除非故意否则这个真不容易碰到

不越界,笑死我了

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1年前
拉普拉斯的饿膜
苦逼程序员/游戏品鉴师
玩过 2 ~ 10 小时
评价来自野蔷薇
AI氪金了是种什么体验?
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巫师喵
每一次开始游戏都是一场异世界的旅行
1年前
回答了问题
暑期将至,能不能各位大神给我推荐几款桌游?
额,我个人对跑团很感兴趣,但规则感觉不是很好上手,再加上我有一个女性朋友比较对规则这种东西比较有破坏性,像英雄杀和狼人杀就比较不够理性。虽然自己在网上也查过一些资料和看了一些视频,但还是不太敢和她们一起玩,感觉这样跑也是对游戏的不尊重,也就一直搁置下来了。如果层主暑假有时间的话能不能指导我一下跑团这个游戏。谢谢。还有像简单的比如狼人杀,你画我猜之类的我和小伙伴们都玩过了,但还是想找一个比较长一点的游戏,因为我们今年要高考嘛,6.8之后就会很闲,我们是可以每天都可以见面的。谢谢
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1年前
大城小胖
不给自己点赞就是一种犯罪,会被打成小胖
回答了问题
你对奶牛关的游戏评分机制有什么样的改进建议?
不喜欢玩,但是夸野炊夸的很顺畅。
不认为应该给独立游戏加分。玩家只应该考虑游戏素质如何,是否值回票价。游戏背后的开发者是多少人,可以影响玩家对开发团队的评价,但是不应影响对游戏本身的评价。
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1年前
发布了文章
《无人深空》游玩体验
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巫师喵 赞同了该评价
1年前
发条陈
一个偏激的玩家
玩过 20 小时
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