玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
当感受到“怎么有这么多游戏要玩”的时候你是怎么处理未来的游戏时间安排的?
你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项?
多一个选项没坏处是不是?多一个人玩就多挣一份钱,你又不会因为可以跳过而讨厌一个游戏。
设计捏脸、纸娃娃系统时,如何才能满足玩家较强的个性化心理需求的同时又不显得流程繁琐?
有个游戏叫Draw a Stickman,可以看这里。我见过的最厉害的捏人系统没有之一,完全自己定制,没有限制,而且简单易用。
虽然不知道该怎么参考……>.<
Steam是否应该增加“中评”选项?
VR上有哪些制作中或制作完成的桌面游戏或桌游平台?
tabletop simulator 有没有VR都能玩,而且有创意工坊,可以实现各种桌游(大概)
最厉害的地方在于:玩的不爽可以把桌子掀了。
steam原价68现价只要34,4-pack只要79,你买不了吃亏买不了上当。跟朋友一起玩超棒。
然后发现自己其实没有朋友可以一起玩
关于STEAM大奖,你们都分别评了什么游戏?
家畜最佳用途不一定要投nekopara吧
像我,就投给了捡胖次的小狗——montaro
Steam 这次秋季特惠提名大奖游戏的活动页面中,最下面的插画是什么意思?
哪些游戏里有“圣女贞德”这个形象出现过?
游戏王
如何鉴赏奶牛关站长Yoge的新头像?
哎呀哎呀,你们看我头像!